YUVplayer for MS Windows

지난 이틀간 작업한 내 YUVPlayer for windows~! MFC + OpenGL 기반으로 작성되었고, 정말 아무 문제 없이 사용할 수 있을만큼 완성도 높게 작업해보기는 처음이 아닐까 싶다. (CUI 기반으로는 공개를 하고 있지는 않았지만 혼자 유용하게 쓰는게 몇 가지 있는데… GUI 기반으로는 정말 처음인 것 같다.)

단축키를 통해 모든 액션을 취할 수 있고, 드래그앤 드롭을 통한 파일 오픈 또한 가능하다. 게다가 _lseeki64 같이 64bit offset 을 사용하는 시스템 콜을 사용하고 있기 때문에 2GB 를 넘어가는 파일들도 문제 없이 플레이가 가능하다. (31GB 짜리 파일도 문제 없이 플레이가 가능한 것을 확인했음.)

위 스크린 샷은 기본적인 플레이 화면! CBitmapButton 을 통해 이쁜 플레이어 버튼을 만들었고, 여러가지 편법을 통해 –;; 사이즈가 조절되더라도 저 레이아웃이 그대로 유지되도록 만들었다.

File 메뉴에서는 YUV file 을 열거나 원하는 프레임으로 가는 등의 동작이 가능하다.

File 메뉴에 있는 Go 버튼을 누르거나 단축키 ‘g’ 를 누르게 되면 위와 같은 창이 뜨게 되는데… frame no 필드에는 기본적으로 현재 플레이되고 있는 프레임 번호가 입력되어 있도록 만들었고, 저기에 원하는 프레임 번호를 입력하게 되면 바로 점프가 가능하다.

이건 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 나오게 되는 컨텍스트 메뉴! 현재 보고 있는 프레임을 파일로 저장할 수 있는 메뉴들을 제공하고 있다. Luminance 성분은 raw 포멧, YUV* 은 YUV 포멧, RGB 는 32bit BMP 포멧으로 저장된다.


yuv file 은 header 가 없이 데이타만 주루룩 들어가 있는 형태이기 때문에 size 를 알 수가 없으므로 직접 사이즈를 지정해줘야 하는데, 기본 사이즈는 내가 제일 많이 사용하게 될 듯한 CIF (352×288) 사이즈로 지정해두었고, s(SD: 720×480), h(HD: 1920×1080), c(CIF: 352×288), q(QCIF: 176×144), u(Custum) 등의 단축키를 통해 다른 사이즈로도 쉽게 변경할 수 있도록 만들었다.

위에 나열해놓은 기본 사이즈가 아니더라도 Custum Size 를 입력할 수 있는 메뉴 또한 준비되어 있다.

color format 또한 yuv444, yuv422, yuv420, y(luminance only) 등의 포멧을 지원한다.

2배 확대, 1/2 축소 등의 기능까지도 제공 -_-v

학부 시절 ‘게임 프로그래밍’ 과목 수강 이후 오랫만에 MFC + openGL 프로그래밍이다보니 가끔 헤매기도 했지만, 잘 설계된 openGL 덕에 기능을 추가하는 것이 쉽게 쉽게 이루어지지 않았나 싶다.

툴도 Visual Studio 2005 로 갈아탔는데, 확실히 여러 면으로 IDE 가 진보했음을 느낄 수 있었다. 다만 Visual Stuido 2005 이거이거 꽤 무거운거 같다. Class Wizard 가 없어졌기 때문에 조금 혼란스럽기도 하지만 뭐 Code Definition Window 등 새로 추가된 기능들은 이런 점을 보완해주고도 남는 듯…

MFC 는 (지금도 잘 모르지만) 거의 초보였는데 요번 프로그램을 통해 좀 자신감이 붙는 것 같다. 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 검색어를 넣으면 될 지에 대한 노하우도 좀 생기는 것 같고, 하여튼 지난 이틀간 이 프로그램을 만들면서 참 재밌었던 것 같다.

이제 남은건 히스토그램을 그려주는 기능 뿐인가!!

다운로드:

Change Log:

2007년 7월 15일

  1. uyuv 포멧 지원 추가
  2. 소스 공개

2008년 8월 2일

  1. ::GetDC(hWnd) 후 ::ReleaseDC(hWnd,dc) 를 호출 하지 않아서 생기는 메모리 릭 제거
  2. gdTexImage2D 를 반복 호출해서 생기게 되는 메모리 릭 제거

p.s) Visual Studio 에서 만든 프로젝트는 버젼 관리 시스템등에 어떻게 넣어야할지 모르겠다. 하여튼 코드를 조금 더 정리하고, sourceforge 등에 오픈소스 프로젝트로 올려볼 생각!!

내 첫 cocoa application: yuv player

저번 주에 개인적으로 de-interlacing 관련된 발표를 준비하느라 논문에 있는 de-interlacing 기법들을 구현해서 실험을 했었는데, 맥에서 돌아가는 yuv player 를 못찾는 바람에 결과는 윈도우로 옮겨서 확인해야하는 불편이 있었다.
랩에 이미 충분히 쓸만한 yuvplayer 가 있기는 하지만 윈도우 전용이고, 내가 예전 신입생 과제를 하면서 만들었던 플레이어 역시 윈도우용;; 뭐 하튼 플레이어를 구현하는데 필요한 기반 테크닉은 다 갖추고 있었기 때문에 MFC + OpenGL 로 구현해봤던 것을 똑같이 Cocoa+OpenGL 로 구현해봤다.

메뉴를 이용해서 size 와 color format, frame rate 등을 준비할 수 있도록 만들었는데, size 와 frame rate 를 사용자가 직접 입력하는 것은 귀찮은 관계로 나중에 -_-;;
뭐 하튼 Zoom 하고 Drag And Drop 과 관련된 코드만 추가하고 나면 내가 구현하고 싶었던 모든 기능이 다 들어가는 거 같다. (Zoom 이야 glPixelZoom 을 사용하면 한방에 오케이니 흐흣)
XCode + Interface Builder 를 이용한 첫 결과물인데, 굉장히 오래전에 이미 나와있던 프로그래밍 인터페이스인데도 불구하고 굉장히 편리하게 프로그래밍이 가능해서 감탄을 해버렸다. 물론 MS 진영도 Visual Studio 2005 로 오면서 편리한 기능들이 꽤 많이 추가되긴 했지만, GUI Application 을 만들기 위한 IDE 로는 XCode + 인터페이스 빌더 쪽이 한 수 위인 듯…
MFC 나 Cocoa 나 진입 장벽이 꽤 높지만… 기본적인 테크닉을 익히고 나면 굉장히 강력하게 사용이 가능한 것 같다. 그리고 C 에 능숙하다면 다른 언어를 접하는 데도 그리 큰 어려움을 느끼지 않는 것 같다. 학부 시절 C++, Java 등에 눈길을 뺐기지 않고 주력 언어로 C 를 선택했던 게 탁월한 선택이었던 듯…
p.s) 코드를 좀 정리하고 sourceforge 등에 자리를 틀어볼까 싶네요. 🙂

내가 참여했던 오픈소스

제가 참여했던 오픈소스 프로젝트들 (계속 업데이트 됩니다.)

Table of Contents

    Netron

    가장 널리 사용되는 Neural Network Viewer인 Netron 에서 ArmNN 포멧을 지원하지 않길래 ArmNN 디코더를 추가. PR을 보내고, 저자분이 요구하는 것들을 맞추는 것도 나름 재미있는 경험이었다고 생각한다.

    원 저자분이 hand-merge 를 진행해서 commit history 상에는 기록이 남지 않아서 조금은 아쉬운 PR

    PyDemux

    FFMpeg을 이용해서 video 를 Pillow Image 형태로 demux 해주는 Python Extension.

    OpenCV 를 이용해도 쉽게 video demuxing이 가능하긴 하지만, OpenCV는 아무래도 의존성도 복잡하고 하다보니 장점은 있다고 생각하지만 막상 존재를 아는 사람은 많질 않은 듯.

    YUV player

    대학원에 들어가서 비디오 코덱 관련 연구를 하다보니 raw YUV 데이터 파일을 자주 사용하게 되었는데, 맘에 드는 뷰어가 없어서 만들고 공개했던 프로젝트…

    나름 github에서 별도 많이 받고, 포크도 많이 받고 있는 프로젝트!

    얼마 전에 전 회사 동료 분이 리눅스 버전도 만들어주면 안되겠냐고 물어보시길래 기본 기능들만 Python으로 구현해서 추가로 공개 완료.

    X-Chat 2

    거의 제일 처음으로 해본 패치이자 가장 의미 있었던 패치가 아니었나 싶다.

    딩딩 바이러스 라고 불리던 멀티바이트 닉 컴플리션 관련된 버그와 노틸러스에서 한글 파일을 드래그 앤 드롭했을 때 생기는 문제를 해결하기 위한 패치들을 작성했었다. 하지만 원인을 해결한다기보다 약간의 추가코드로 버그를 피해갈 수 방법만을 제공한 것 같아 조금 아쉬움이 든다. -_-;; (패치 리포트는 류창우님이 하셨지만 제가 만든 패치입니다 -_-v)

    딩딩 바이러스의 경우 utf-8 로 표현된 한글에서 앞의 첫 혹은 두 바이트만이 매칭되는 경우에 생기는 문제로 for ( i = 0 ; i < strlen(str) ; i++ ) … 식으로 된 코드를 while( utf8_get_next_char(str, &pos) ) … 정도로 수정하는 게 훨씬 훌륭한 방법이었다고 생각하나 그러기엔 손델 곳이 너무 많았다. 현재는 관련된 부분이 재작성되서 내 패치가 필요없게 되어 버렸다. (그래도 한동안 X-chat 메인 스트림에 포함되어 있던 패치 -_-v) 그리고 nautilus 에서 drag and drop 을 할 때 문제가 생기는 것은 file 의 경로가 file:///home/aqua/%EA%B0%80 식으로 url_quote 되서 오기 때문이었는데, 이를 해결하기 위해선 fopen/fread/fwrite 등의 stdio 계열 api 대신 gnome_vfs api 를 사용하면 되는 것이겠지만! 당시 X-chat 은 gnome lib 와 링크되고 싶어하지 않았기 때문에 어쩔 수 없었다고 생각한다.

    gimageview

    정확히는 기억나지 않지만 gtkmmviewer 라고도 불리는 gimageview 는 xinerama 에서 최대창 모드를 했을 때 약간의 문제가 있었던 것 같다. 이건 문제를 정말 깔끔하게 해결하는 패치였는데, 아직도 받아들여지지 않고 있다.

    이 패치를 적용해본 다른 분이 ‘완전 최고에요. 얼렁 적용해주세요!’ (내가 보기에만 저렇게 보인 걸지는 모르겠다.) 정도의 메시지를 남겼는데, 메인테이너가 확인을 안하는 것 같다. 흑흑…

    mod_autoindex hack

    아파치의 기본 모듈인 mod_autoindex 의 프레젠테이션 관련해서 약간의 수정을 가했던 작업! 내가 제일 유용하게 사용하고 있는 기능 중 하나!

    처음에는 테이블 기반이었고, Quick and Dirty 가 무엇인지를 보여주는 코드였다. 하지만 백업 하드를 날리면서 패치를 잃어버리게 된 후, kukie 씨의 도움을 받아 css/xhtml 로 변경했고 사용자가 cssfile, encoding 등을 설정할 수 있도록 기능을 확장했다.

    proftpd: mod_codeconv patch

    서버에 파일이름이 모두 utf-8 로 저장되기를 바라면서 mod_codeconv 를 적용해 보았지만, mod_codeconv 는 global 영역에서 밖에 설정을 할 수가 없길래 scope 관련해서 했던 작업. 패치를 원 저작자에게 보내주려 했지만, 메일주소가 변경되었는지 메일이 전부 반송되서 피드백을 하는데는 실패!

    mytrz-dviewer

    주위 사람들이 내 mod_autoindex 를 보고 자신도 쓸 수 없는지 물어보길래… 비슷한 역할을 하는 스크립트를 작성해서 BSD License 로 공개를 했다. 나름 구현하고자 했던 기능을 전부 구현했고, 사용자들의 피드백도 더 이상 없어서 버젼업이 멈춰있다. -_-;

    mod_rewrite 를 사용가능한 경우를 위한 패치를 할까 말까 고민 중…

    wordpress: korean trackback plugin

    까나리 옹이 이글루스에서 날려준 euc-kr 트랙백을 제대로 받기 위해 만든 hack! 관련 논의가 wordpress trac 에서 이루어지고 있지만, 이틀정도 반짝 관심을 가지고 있다가 요새 좀 정신이 없는 관계로 관심을 가지지 못하고 있다. -_-;;

    wordpress 에는 trackback 을 다 받고나서 저장하기 전까지 plugin 이 간섭할 수 있는 포인트가 전혀 존재하지 않으므로, 이미 저장된 포스트를 update 하는 방식으로 구현해야만 했다.

    gentoo ebuild

    간간히 gentoo bugzilla 에서 한글 관련 문제라거나, 새로운 패키지 등을 리포트 하는 작업을 하고 있다. (나름 대게 많이 참여했던 거 같은데 검색해보니 별로 많이 안나오네요 -_-;; )

    websvn

    websvn 의 템플릿 파일을 svn repository 에 저장하고 websvn 을 통해 보게 되면, 무한 룹에 빠지게 되버리는 버그가 있었습니다. 버그를 리포트하고 해결책까지 제시했지만, 뒷북이었다는 걸 나중에 알게 되었습니다.

    저런 중요한 버그는 정식 릴리즈 버젼에 패치를 백포트 한 뒤 얼른 새 버젼을 릴리즈 해줘야 했었다고 생각하는데… 뭐 하튼 지금 생각해보면 그런 얘기를 전혀 하지 않았던 게 약간은 아쉽네요.

    • http://websvn.tigris.org/issues/show_bug.cgi?id=97

    그 외에도 gd 의 gdImageCopyResampled 에서 x, y offset 을 제대로 적용하지 못하는 버그, unalz 파일이름 인코딩 변경 관련해서 패치를 보냈었지만… 이미 기록은 찾을 수가 없다. 그리고 막상 이것저것 많이 했었던 거 같은데 정리하려고 보니까 생각이 안납니다. ㅠ_ㅠ

    대게 정식 i18n 패치라거나, 범용성 있는 그런 패치를 만들기보다는 현재의 문제를 해결하려한다거나 나만이 필요한 기능을 hack 으로 구현해버리는 작업을 많이 해서 더 보여줄 게 없는지도 모르겠네요 ㅠ_ㅠ

    php: mytrz-Gallery

    개인적인 스크린샷을 올려놓거나 정모 사진등을 쉽게 업데이트 하기 위해 만들어 놓았던 갤러리를 공개해볼까 합니다 🙂 워낙 simple 하기 때문에 이름을 Simple Gallery 라고 지을까 하는데 가져다가 쓰는 사람이 있을지는 모르겠군요 –;
    사용법도 정말 심플합니다. 이미지 디렉토리에 ftp 등을 이용해서 파일을 올려놓기만 하면 자동으로 thumbnail 이 생성되고 리스트가 갱신됩니다. 라이센스는 예전 Directory Viewer 와 마찬가지로 BSD License 가 될 듯 싶네요

    데모:
    http://mytears.org/resources/etc/screenshot/linux/
    개발버젼:
    http://trac.unfix.net/browser/mytrz-gallery
    라이센스: BSD License 예정

    아직은 제대로 동작하지 않습니다. 현재 계획 중인 것들은

    1. smary 를 이용한 템플릿 지원
    2. image resizer 를 gd 와 ImageMagick 등 중에 선택가능

    뭐 대강 저 정도입니다. 혹시나 쓰는 사람들이 하나 둘 생기고… 개선 요구가 있음 반영하도록 노력할 계획입니다 😉
    덧: 이상하게 이건 손이 안가네요.
    Change Log:
    2006/08/30
    1. 개인 repository 를 통합하면서 svn 경로가 변경됨
    2. 웹에서 svn 을 구경하기 위한 툴을 trac 으로 변경
    3. 프로젝트 이름은 mytrz-gallery 로 변경
    2006/01/06
    1. 개인적으로 사용하던 걸 코드를 조금 정리하고 svn 에 import

    proftpd: codeconv module

    사실 unfix 는 나 혼자 쓰는 서버가 아니고… 파일이름등을 unicode 로 관리할 경우 ms 윈도우와의 궁합이 그다지 좋지 않기 때문에… utf-8 환경을 갖추는 게 망설여지는게 사실이었다.
    얼마 전 젠투 한국 사용자그룹의 유리님의 개인 portage-overlay 리스트를 보다가 proftpd 의 charset conversion 패치를 발견했다. 원 출처는 일본 쪽인 듯 싶은데, 이 패치를 적용하면 client 에서 사용하는 charset 과 server에서 사용하는 charset 을 설정하는게 가능해진다.

    만약 중간에 charset conversion 에 실패했다거나 한 경우 어떻게 처리를 하나 봤더니, 변환에 실패한 글자를 ‘?’ 로 바꿔버리고 있었다. out_buffer size 를 in_buffer size 의 세 배 크기로 할당하고 중간에 에러가 발생하면 무조건 변환이 실패한 것으로 생각하기 때문에 한 글자를 표현하는데 3바이트보다 더 많은 바이트 수가 필요하다면 (ucs2 로는 표현 못하는 글자를 사용하는 경우), 버퍼 오버플로의 희생양이 될 수도 있을 듯 싶다. 그래도 원하는 코드를 삽입하는 건 힘들고 그저 segmentation error 를 부를 뿐이겠지만 찝찝한 건 사실이므로 에러가 발생할 경우 errno 를 참고하도록 패치를 해야겠다.

    근데 실제 적용을 해보니 Directory 나 .ftpaccess 를 통한 지역 설정이 허용되지 않는다. 내가 사용하는 폴더들에 한해서 저 패치의 영향을 받게 하는게 목적이었기 때문에 결국 패치를 해버렸다. proftpd 개발자 문서는 서버가 다운되었었는지 참고를 할 수가 없었고, 그나마 미러링 된 곳도 찾을 수가 없어서 한참 헤매긴 했지만!! 결국!! 내가 원하는 데로 패치 성공 -_-v

    mod_autoindex 도 몇 일전에 charset 을 설정해줄 수 있도록 패치했고, 그 외에는 이미 다 준비가 되어 있었기 때문에 누군가 mod_autoindex 의 새로운 테마만 만들어준다면 바로 utf-8 환경으로 넘어갈 수 있을 듯 싶다.

    FTP 관련해선 RFC2640 에 있는 것을 구현하는 것이 옳다고 생각하지만 중간 단계로써 mod_codeconv 도 나름의 의미가 있을 듯 싶다.

    p.s) 위의 사이트에 나와있는 메일 주소로 패치파일을 보내주려 했지만 메일주소가 죽어있네요.

    php: mytrz-dviewer

    예전에 수정해서 이쁘게 만들어 사용하고 있는 mod_autoindex 의 경우에는 아파치의 모듈이기 때문에 관리가 활성화 시켜주지 않으면 사용할 수 없는 단점이 있어서… 누군가에게 권하기도 그렇고… 수정하기도 매우 어려웠습니다…
    심심하던 차에 아는 사람 부탁 겸… 해서 directory viewer 를 php 로 다시 작성했습니다… template 엔진으로 template_ 만 써보다가 smarty 를 처음 써봤는데 template_ 이 좀 더 쓰기 쉬운 듯 하기는 하지만… smarty 도 그런데로 쓸만한 것 같습니다…
    [php:realpath] 란 함수를 사용해서 내가 지정해놓은 디렉토리 루트 밖으로는 나갈 수 없도록 해놓았고 수많은 버그가 있겠지만… 하튼 동작은 합니다…

    데모:
    http://mytears.org/tmp/dir/
    다운로드 url:
    http://mytears.org/resources/distfiles/directory-viewer-1.1.1.tar.gz
    개발버젼:
    http://trac.unfix.net/browser/mytrz-dviewer
    라이센스: BSD License

    참고로 템플릿 엔진은 smarty 를 쓰고 있는데, 제 서버에는 smarty 가 /usr/lib/php 밑에 설치되어 있기 때문에 따로 더 필요가 없었는데… 서버에 smarty 가 이미 깔려있지 않은 분들은 smarty 를 받아다가 풀어주는 센스가 필요합니다…
    p.s) 혹시나 가져다가 새로운 디자인으로 고치신 분이 계시면 skin 관련해서 feedback 좀 부탁드리겠습니다 🙂
    Change Log:
    2006/8/29
    1. 개인 Repository 를 하나로 통합하면서 svn 경로가 수정됨
    2. 웹에서 svn 을 둘러보기 위한 툴을 trac 으로 변경
    3. 프로젝트 이름을 mytrz-dviewer 로 변경
    2006/06/27
    1. fancy size bug 수정
    2. 1.1.1 버젼 릴리즈
    2005/08/24
    1. 스킨에서 경로도 표시가능하게 수정
    2. taeyoung 스킨 추가
    3. web_basedir 에서는 Parent Direcory 링크를 보여주지 않게 고침
    4. 1.1 버젼 릴리즈
    2005/08/17
    1. kirrie 님의 스킨 추가
    2. kukie 스킨 업데이트 (I.E 호환성이 더 좋아짐)
    2005/08/13
    1. Filename / Size / Modification Time 으로 역순 정렬이 가능해짐 (내림차순)
    2. 설정 가능한 변수들을 config.php 로 빼냄
    3. 숨긴 파일( 파일 이름이 “.” 으로 시작하는 파일) 을 보여줄지 말지 설정 가능해짐
    4. BSD License 로 정하고 소스에 라이센스를 명시
    5. Encoding 도 설정가능하도록 수정
    6. 1.0 버젼 릴리즈
    2005/08/12
    1. XHTML 표준에 맞지 않는 부분들을 수정 validation 을 통과
    2005/08/09
    1. template_c 디렉토리의 퍼미션을 바꿔주는 인스톨용 스크립트 추가 (정말 퍼미션만 딱 바꿔줌 -_-);;
    2005/08/08
    1. 숨긴 파일 (파일 이름이 “.” 으로 시작하는 파일) 을 보여주지 않도록 함
    2005/08/04
    1. Filename / Size / Modification Time 으로 정렬이 가능해짐 (오름차순만 지원)
    2. Skin 기능이 추가됨
    3. svn repository 에 import 하고 누구든지 받을 수 있도록 공개

    apache: mod_autoindex hack!!

    예전에 써놓은 글에서 구상해뒀던 것들을 전부 패치에 반영시켜버렸습니다… 예전 hack 은 정말 quick & dirty 가 무엇인지를 보여주는 진정한 HACK!! 이었는데… 요번 패치는 옵션에 크게 영향을 받지도 않고, 사용자가 설정할 건덕지가 많아졌다는 점에서 개인적으로 흐뭇합니다…

    1. CSSFile 옵션을 통해 css 파일 지정이 가능
    2. Encoding 옵션으로 meta 데이타로 charset 지정 가능
    3. html 소스를 아주 간단하게 변환
    4. XHTML 1.0 Strict!! (validation 도 통과-_-v)

    뭐 이정도를 한 건데… 예전 핵은 정말 너무 지저분하길래 -_-;; 아예 첨부터 작업했습니다. 기본 mod_autoindex에서는 pre~/pre 로 열맞춤을 하고 있는데, 프레젠테이션을 CSS로 바꾸기가 쉽지 않을 것 같아서 table 기반으로 만들었습니다.
    그리고 xhtml validation을 위해 모든 태그들을 소문자로 바꿔줬습니다.
    패치 파일은 아래서 받을 수 있습니다…
    For apache-1.x
    http://mytears.org/resources/mysrc/c/patches/mod_autoindexhack-20050816.diff
    For apache-2.x
    http://mytears.org/resources/mysrc/c/patches/apache2-mod_autoindex-hack-20070922.diff
    테스트 페이지는 여기…
    http://mytears.org/resources/
    ChangeLog:
    2007년 9월 22일 – apache2 용 패치 생성