미투데이를 돌아다니다가 성민 장군님의 미투에서 ‘전 제로보드 XE를 잘 모릅니다!!! 말할때는 좀 생각을 하고 말해주세요.‘란 포스트을 보게 되었다. 위 포스트에는 Ever™님이 남기신 XE의 단점이 있다면??이란 글에 대한 해명글이었는데, 글 내용들을 읽다보니 내가 했던 얘기들과 약간의 연관이 있을 것 같다.
첫째, 우선 클래스와 관련된 얘기는 내가 했던 얘기와 분명히 연관이 있다.
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by 정태영 on Thursday, April 9th, 2009 at 3:20 AM and is taged under c, class, code reuse, diff, offline, oop, OpenSource, patch, policy, Programing, sorry, zerobard xe, zeroboard, zeroboard5.
며칠 전 ‘이해할 수 없는 Cafe24‘라는 글을 썼었는데, 사실 문제는 cafe24가 아니었습니다. HTTP(Hyper text transfer protocol)로 페이지를 요청하기 위해서는 다음과 같은 방법을 사용합니다.
METHOD URI VERSION
많은 옵션이 붙을 수 있지만 이정도가 페이지를 요청하기 위한 기본 쿼리라고 생각하시면 됩니다. METHOD는 ‘GET’, ‘POST’, ‘HEAD’, ‘OPTION’ 정도가 될 수 있겠고, URI는 PATH + QUERY STRING이라고 생각하시면 되겠습니다.
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by 정태영 on Wednesday, March 25th, 2009 at 12:44 AM and is taged under ajax, annoying, encoding, euc-kr, explorer, GET, http, internet, POST, Programing, utf-8, web, wierd.
요 며칠 신나게 웹서핑질을 하다가 새롭게 도전해볼만한 과제를 찾았습니다. NDSL은 ARM7과 ARM9의 듀얼 프로세서로 구성되며 libnds라는 오픈소스 라이브러리가 존재하더라구요. 단순한 API만으로 부족함을 느끼는 사람을 위해 palib 같은 라이브러리들도 나와있구요.
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지난 주에는 SoC 아카데미에 잡혀있어야 했는데, 인터넷도 안되고 깔려있는 프로그램도 몇 가지 없어서 너무너무 심심하더군요. 흑;; 결국 지뢰찾기에 매진하게 되었고, 달인의 경지에 오를려는 찰나! ‘이 정도는 나도 만들 수 있겠다!’ 란 생각이 들었습니다.
바로 Visual Studio 를 실행시키고 -_-; 한 두 시간 정도 뚝딱뚝딱 거린 끝에 결국 콘솔용 지뢰찾기를 완성하기에 이르렀습니다. GUI 버젼으로도 만들어볼까 하는 생각이 있어서 게임 코어와 인터렉션 부분을 분리시켜 놓기는 했는데 구차니즘 말기인 요새 상황으로 볼때 GUI 버젼이 정말 나올까 하는 걱정이 조금 –;;
코드는 아래 url 로 가시면 볼 수 있고, Visual Studio 와 gcc (linux/Windows) 에서 정상적으로 컴파일되는 것을 확인했습니다. :) standard c function 을 제외하곤 별 다르게 사용한 게 없어서 아마 다른 플랫폼에서도 잘 실행될거라 생각합니다.
http://trac.unfix.net/browser/snippet/console_mine
p.s) 콘솔에 찍기에는 9×9 사이즈 이상은 너무나도 커져버려서 사이즈를 고정해놨는데 gui 로 옮기게 되면 저 부분에 관련해서 좀 업데이트를 해야겠네요.