지뢰찾기 프로그램

지난 주에는 SoC 아카데미에 잡혀있어야 했는데, 인터넷도 안되고 깔려있는 프로그램도 몇 가지 없어서 너무너무 심심하더군요. 흑;; 결국 지뢰찾기에 매진하게 되었고, 달인의 경지에 오를려는 찰나! ‘이 정도는 나도 만들 수 있겠다!’ 란 생각이 들었습니다.

바로 Visual Studio 를 실행시키고 -_-; 한 두 시간 정도 뚝딱뚝딱 거린 끝에 결국 콘솔용 지뢰찾기를 완성하기에 이르렀습니다. GUI 버젼으로도 만들어볼까 하는 생각이 있어서 게임 코어와 인터렉션 부분을 분리시켜 놓기는 했는데 구차니즘 말기인 요새 상황으로 볼때 GUI 버젼이 정말 나올까 하는 걱정이 조금 –;;

코드는 아래 url 로 가시면 볼 수 있고, Visual Studio 와 gcc (linux/Windows) 에서 정상적으로 컴파일되는 것을 확인했습니다. :) standard c function 을 제외하곤 별 다르게 사용한 게 없어서 아마 다른 플랫폼에서도 잘 실행될거라 생각합니다.

http://trac.unfix.net/browser/snippet/console_mine

p.s) 콘솔에 찍기에는 9×9 사이즈 이상은 너무나도 커져버려서 사이즈를 고정해놨는데 gui 로 옮기게 되면 저 부분에 관련해서 좀 업데이트를 해야겠네요.